SKILL

remotion-motion-graphics

Create and edit motion graphics videos with Remotion (React): intros and outros, logo animations, promos, text animations, captions on footage, and compositing images and B-roll. Use when the user wants a motion graphics video built in Remotion, is working in a Remotion project, or says their Remotion video looks generic or amateur. Read it before writing Remotion code.

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原作者说明节选

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原文涵盖的主题

  • Remotion Motion Graphics
  • Non-negotiable rules (apply to EVERY composition)
  • Workflow
  • Step 1 — Scope
  • Step 2 — Setup
  • Step 3 — Build
  • Step 4 — Render
  • Step 5 — VERIFY (mandatory, never skip)

Remotion renders React components frame-by-frame into video. Code quality is not the bottleneck — motion design craft is. Untrained generation produces linear easing, opacity-only fades, simultaneous entrances, flat colors, and no texture. That is the "generic AI video" look. This skill exists to prevent it. 1. NEVER use linear interpolation. Every interpolate() gets an easing curve; every entrance prefers spring(). Always extrapolateLeft/Right: "clamp". 2. Entrances animate 2–3 properties together (opacity + translateY + scale). A lone fade is forbidden. 3. Stagger everything. Lists, words, rays, cards: 3–6 frame offsets. Nothing enters simultaneously. 4. Exits exist and are faster than entrances (10 frames vs 20). 5. Five-layer stack in every scene, bottom to top: background mesh → assets → graphics/type → color grade → grain + vignette. Never a flat solid background. 6. Every still image gets Ken Burns (slow scale 1→1.08 + pan). Every video asset uses , never . 7. Idle elements breathe: anything on screen >2s gets sin-wave micro-motion. 8. All timing derives from fps via useVideoConfig(). No magic frame numbers. 9. One theme object at the top of the project (colors, easings, spr

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来源仓库
alfaris/full-production-studio
源文件
skills/remotion-motion-graphics/SKILL.md
固定版本
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第一件可以尝试的小事

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