SKILL
2d-games
2D 游戏开发原则,涵盖精灵、瓦片地图、物理和摄像机。
译文已校对查看英文原文
2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.
适用对象:设计与内容创作。自动收录 · 待核查。
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该组合的专门教程待补充,尚未核实适配。
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