SKILL

cpp-coding-standards

C++コアガイドラインに基づくC++コーディング標準(isocpp.github.io)。現代的で安全で慣用的なプラクティスを強制するためにC++コードを書き、レビュー、またはリファクタリングする場合に使用します。

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原文涵盖的主题

  • C++コーディング標準(C++コアガイドライン)
  • 使用時期
  • クロスカッティング原則
  • 主要なルール
  • スマートポインタと所有権

C++コアガイドラインから派生した最新のC++(C++17/20/23)の包括的なコーディング標準。タイプセーフティ、リソースセーフティ、不変性、明確性を強制します。 新しいC++コードを書く(クラス、関数、テンプレート) 既存のC++コードをレビューまたはリファクタリング C++プロジェクトでアーキテクチャ決定を行う C++コードベース全体で一貫性のあるスタイルを実施 言語機能の選択(例:enum vs enum class、生ポインタ対スマートポインタ) これらのテーマはガイドライン全体に繰り返され、基礎を形成: 1. 至るところにRAII:リソースライフタイムをオブジェクトライフタイムにバインド 2. デフォルトで不変性:const/constexprで開始;変更可能性は例外 3. タイプセーフティ:型システムを使用してコンパイル時にエラーを防止 4. 意図を表現:名前、タイプ、概念は目的を伝える必要があります 5. 複雑性を最小化:シンプルなコードが正しいコード 6. 値セマンティクス対ポインタセマンティクス:値で返すか、スコープ付きオブジェクトを好む | Rule | Summary | |------|---------| | P.1 | コード内のアイデアを直接表現 | | P.3 | 意図を表現 | | P.4 | 理想的には、プログラムは静的にタイプセーフである必要があります | | P.5 | ランタイムチェックに対するコンパイル時チェック | | P.8 | リソースをリークしない | | P.10 | 変更可能なデータより不変データを好む | | I.1 | インターフェースを明示的にする | | I.2 | 非const グローバル変数を避ける | | I.4 | インターフェースを正確にし、強く型付けされたものにする | 現代的なC++では、生ポインタの代わりにスマートポインタを使用: std::uniqueptr 単一所有者向け std::sharedptr 共有所有権向け std::weakptr 循環参照を回避するため

来源仓库
affaan-m/ECC
源文件
docs/ja-JP/skills/cpp-coding-standards/SKILL.md
固定版本
d2ef2680594f9a17526a6e1a2e18b3d242c5d17b
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